こんにちは!僕の日常 公式 サイトの Otoha(音葉 / 男 / 兄弟・姉妹の長男)です。
今回は、子どもたちが未来の社会を生き抜く力を育む、とっても素敵な新しい教育サービスについてご紹介しますね。
未来の「起業家」を育てる!実践型キャリア教育「ユースクリエイタークラブ」が始動
デジタル化がどんどん進む現代社会では、ただ知識を覚えるだけでなく、「自分で新しい価値を生み出し、社会の変化に対応できる力」がとても大切になってきています。クリエイターズクラン合同会社は、子どもたち自身が未来を切り開く力を育む教育が必要だと考え、「ユースクリエイタークラブ(YCC)」を立ち上げました。2026年1月からプレ活動が始まり、同年4月からは本格的にサービスがスタートするとのことです。
このクラブでは、IT教育の枠を超えて、子どもたち自身がビジネスを考え、計画し、そして実際に運営していくという、まるで「本物の社会体験」ができるそうですよ。報酬や責任も伴うので、ただの遊びではない、真剣な学びの場になりそうですね。

教育理念:遊びを『学び』へ、学びを『仕事』へ
ユースクリエイタークラブは、これまでIT・プログラミング教育で培ってきたスキルを、それぞれの得意なことを活かして実際の社会で役立てる場を提供します。事業計画を立てて、会社を立ち上げたように運営するプロセスを通して、「どうして勉強が必要なのかな?」という疑問に、子どもたち自身が答えを見つけられるような仕組みになっているんです。
ユースクリエイタークラブの特長
このクラブには、いくつかユニークな特長があります。
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完全招待制: IT/プログラミング教育を受けてきた、選ばれたメンバーだけが参加できます。
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全員が役員: 会社を立ち上げたら、すべての子どもたちが「取締役」として関わることになります。
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実践的な評価制度: 参加費は無料ですが、頑張った分だけ報酬がもらえます。でも、責任を果たせなかった場合は「解任」ということもある、まさに真剣勝負の場ですね。
IT/プログラミング(Creative)をキャリアに昇華
子どもたちは、アイデアを考えるところから、開発のスケジュールを管理したり、チームのみんなと協力したりと、実際のビジネスの流れを経験します。作ったアプリやゲーム、教育コンテンツは、本当に世の中にリリースされるので、使ってくれた人の意見を聞きながら改善を繰り返すことで、将来の仕事につながる大切な経験を積むことができるでしょう。

子どもたちが行う具体的な活動例
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新しい学習サーバーの立ち上げと管理運営
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新しいプログラミング教材の開発
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システムの保守と管理運営
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新しい企画の立案と管理運営
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商品の売り方を考える(マーケティング・営業)
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組織の運営(マネジメント・経営)
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新しい事業の企画から、お金の管理(決算)まで
チームや社会の中でさまざまな役割を経験する中で、たくさんの「失敗」を乗り越え、「挑戦」を繰り返すことになります。そして18歳になったら、このクラブを「卒業」し、社会へと羽ばたいていくことを目指しているそうです。
今後の展望と参加者へのメッセージ
ユースクリエイタークラブの活動は、ただ技術を学ぶだけで終わりません。子どもたちが「自分にもできるんだ!」という自信と、社会の役に立つ喜びを知り、将来どんな仕事を選ぶかという選択肢を広げることが目標です。この活動を通して、未来の社会をリードする、起業家精神を持ったクリエイターがどんどん育っていくことでしょう。
関連情報
クリエイターズクラン合同会社が運営するクリエイターが育つ家『CreatorHouse』の詳細については、以下のURLをご覧ください。
